Na hora de elaborar um personagem, é preciso que o mestre e os jogadores conversem antes sobre o que eles esperam, e que eles gostariam que acontecesse. Isso vai impactar e muito na decisão de construir um personagem.

Como dito antes, é preciso saber, além do sistema, o gênero, o cenários e uma idéia do conteúdo que surgirá nas aventuras.

O sistema (neste caso o Defensores RPG) vai definir as regras usadas, tanto para criar o personagem, como para o desenrolar do jogo. Usando o Defensores RPG, você não vai precisar ficar criando tudo do zero. Aqui você vai encontrar dicas para lidar com diversas soluções, e espera-se que você consiga traduzir as regras descritas para tudo que tiver de lidar em seu jogo.

O gênero é uma forma de definir como serão as aventuras. Ação, ficção científica, aventura, mistério, épico, super-heróis, terror… é bom definir um gênero, porque assim você sabe o que não permitir e o que permitir nos conceitos dos personagens. Se vocês combinaram entre si jogar um terror com investigadores do oculto, não faz sentido permitir um homem com a cueca por cima da calça na história (e ele quero ser o líder do grupo). Então, ao saber o gênero, você já sabe o que os jogadores gostam, e daí pra frente o resto fica mais fácil de estabelecer,

O cenário costuma ser a segunda metade do RPG (junto com o sistema). Muitos RPGs já vem no livro no “regras básicas” um mundo próprio para se jogar. As vezes, uma versão poética do nosso mundo de hoje; às vezes, um mundo totalmente novo como Senhor dos Anéis. Se vocês jogadores tiverem algum livro desses, pode até usá-lo em conjunto com o Defensores. Se não, pode inventar todo um cenário próprio ou pegar livros, revistas e filmes como referência para se jogar. Mais adiante haverão mais informações sobre cenários.

Por último, e bom identificar as “tags” que os jogadores querem colocar no jogo. Lembre-se que “tags” são aquelas palavras-chave dos blogues, que identificam o conteúdo do texto, como: “economia, governo, proposta de política para a saúde”. Tudo isso são “tags”. Os jogadores poderiam colocar tags no jogo: “monstros; viagens; personagens famosos; cenas anticlímax; triângulo amoroso” e por aí vai. Você perceberá quanto isto irá ajudar na elaboração das aventuras.

Definidos os pontos principais do jogo, agora fica muito mais sudável criar personagens. Voilá! Agora que você sabe o que quer no jogo, o que os outros jogadores querem e o que vai aconteer no jogo… criar um personagem interessante é questão de preencher uma ficha. Como se trata de Defensores RPG, você poderá estabelecer depois da ficha montada os detalhes mais interessantes do personagem.

Esta discussão é longa, mas é talvez a mais importante e interessante que você terá sobre RPG de hoje em diante. Vai ver que temas como equilíbrio, cenário e construção de personagem são as coisas que mais afetam principalmente a formação de novos grupos.

Mas evite sempre trazer o nome deste RPG para debates públicos. Você poderá ser execrado pelos RPGistas mais tradicionais…